Por mi manía de empezar las
sagas por su primera entrega (sí, nunca he jugado a ningún The
Legend of Zelda hasta este, no me matéis) y por cultura
videojueguil, empecé este juego de hace ya 29 añazos. Como
digo no había jugado como es debido ningún The Legend of Zelda, lo
había intentado con los de Nintendo DS pero no me habían convencido
mucho y tenía la espinita clavada por lo bien que habla todo el
mundo de estos juegos, si hasta dicen que uno de ellos es de los
mejores de la historia, espero que la presión social me lleve hasta
algo bueno y no sean solo habladurías de internet.
Lo primero que le diría a alguien que vaya a intentar completarlo es:
- Juégalo en un emulador
para poder "guardar" en cualquier momento, para esto la
edición que yo usé es ideal ya que la consola virtual de 3DS tiene
la opción de los puntos de restauración. Hay que decir que hasta la
quinta mazmorra más o menos intenté jugar evitando esta opción,
pero a partir de ahí... oh dios xD, es tremendamente difícil, o al
menos a mi me lo pareció, entre que el control es muy tosco y que el
movimiento de algunos enemigos lo veo muy aleatorio (malditos
Darknuts...) si no quieres acabar desesperándote y dejando la
aventura a medias, usa esta opción de guardar siempre que puedas y
ármate de paciencia.
![]() |
| Este amigo y su escudo te harán pasarlo mal más de una vez |
- Usa una guía o en su
defecto un mapa en el que aparezcan las dungeons y los objetos que
puedes obtener. Otra característica de este juego es que hay muchas
cosas escondidas, en mi experiencia empecé el juego tres veces, las
dos primeras lo intenté solamente con un mapa al lado para poder
encontrar las mazmorras más rápido, pero llegaba a un punto en el
que era incapaz de avanzar porque tenía muy poca vida, poca
resistencia.... (aún intentaba terminarlo sin guardar a cada rato,
iluso de mí), en el último intento aprendí la lección y junto con
el mapa me ayudé de una guía muy buena que encontré y que te iba
marcando cuando comprar cada una de las mejoras de defensa y donde
conseguir las mejoras de la espada y los corazones extra en su
momento justo, gracias a esto y con los benditos puntos de
restauración pude acabar el juego \ (•◡•) /.
Estos son mis consejillos
para que puedas disfrutar la experiencia, entiendo que haya gente que
crea que así se le quita la gracia al juego, pero yo estaba viendo
que iba a parar de jugar de un momento a otro si la cosa seguía de
esa forma, así que aquel que quiera un reto de verdad que lo juegue
como si fuese en la NES original pero para aquellos que quieran jugar
de una forma más amigable, intentadlo con estas ayudas.
Los fallos que le vi al
juego se los achaco al momento en el que salió, el control tosco,
las pocas ayudas que te da para poder completarlo más fácilmente...
Sabemos que los juegos en esta época se hacían para durar por lo
que lo de la dificultad tan alta y lo escondido que está todo
supongo que es para esto (aunque lo de encontrar alguna mazmorra me
pareció un poco exagerado, sin guía hay que echarle imaginación) a pesar de todo y aún utilizando las ayudas que digo, no me
pareció tan corto, tiene una duración adecuada en mi opinión,
aunque puede que me haya parecido más largo de lo que es en realidad
por lo de haberlo empezado varias veces...
Me
sorprendió mucho todo el contenido que tiene para el momento en que
salió y entiendo lo importante que fue, la libertad que te ofrece
para ir a donde prefieras ,aunque te haga perderte por todas sus
pantallas, también te hace conocer mejor los patrones de los
enemigos y te prepara para lo que vendrá después, me lo esperaba
mucho peor de lo que en realidad he visto que es. Además también me
animó a darles una nueva oportunidad a los tres primeros
Castlevania, que tampoco pude terminar, usando esta vez los puntos de
guardado en cualquier momento y disfrutándolo un poco más sin
tener que empezar desde el principio porque un murciélago me empuje
en medio de un salto, pero esto ya es otro tema.
Lo que se me iba pasando por
la cabeza cuando iba consiguiendo derrotar a los enemigos más
espinosos es: "pobre el que lo jugó en su momento que tenía
que volver a empezar" y el mayor exponente de esto es el jefe
final del juego, que está en una mazmorra enorme en la que se
encuentra el arma necesaria para acabar con él, y por lo que tengo
entendido si no encuentras ese arma no puedes derrotarle aunque te
hayas pateado todo ese pedazo de laberinto, seguro que propició más
de un par de rage quit. También puede ser que los juegos actuales
nos tengan mal acostumbrados llevándonos siempre de la mano y
dejándonos adaptar la dificultad a nuestro antojo o simplemente
proponiéndonos algo que pueda completar cualquiera. Aunque yo los prefiero así, que
sean un poco más condescendientes con el jugador porque la verdad es
que este Zelda es realmente exigente.
Así que este fue mi primer
paso en esta legión de juegos, dentro de poco me adentraré más y
por fin podré ver a que se debe toda esta fama y si está bien
merecida o no, pero de momento para mí ha empezado con buen pie.

El primer Zelda es MUY chungo. Yo no me lo he pasado (algún día) xD.
ResponderEliminarA mí también me gusta empezar las sagas por su primera entrega y ir por orden, jajaja, aunque no siempre es posible :P
Ahora te toca jugar al II xDDDDD. Good Luck!
Pero, a partir de ahí, prácticamente todo son joyas una tras otra ;)
Vaya que sí, yo sin los puntos de restauración aún estaría viendo la pantalla de muerte una y otra vez XD
EliminarCogeré con ánimos el siguiente que me dan mucha curiosidad los más actuales, espero que los creadores no se pasasen tanto en la dificultad como en este.
Le eché un ojo a las cronologías y parece que la saga mezcla líneas temporales y demás jaleos pero bueno, yo prefiero ir por orden de salida y me saco de líos XD